Вышел видеоплеер MPV 0.10

MPV — медиаплеер, основанный на кодовой базе проекта MPlayer2. При разработке MPV особое внимание уделяется добавлению новых возможностей и постоянному переносу новшеств из MPlayer и Mplayer2. При этом MPV не заботится об обратной совместимости с MPlayer.

mpv player

Из особенностей MPV можно отметить переработку системы опций командной строки (например, параметры вида «-vf eq=0:0,pp=hb/vb/dr/ci,crop=,scale» приведены к более привычному разбиению на опции, для просмотра ролика с youtube можно сразу выполнить «mpv https://www.youtube.com/watch?…» и т.п.), наличие компактного экранного OSD-интерфейса для управления воспроизведением, усовершенствованную систему вывода на базе OpenGL, поддержку аппаратных механизмов декодирования видео (VDPAU, VAAPI, DXVA2 и VDA), улучшенную поддержку cue-файлов, расширенные возможности по созданию скриншотов, возможность вывода во фреймбуфер через модуль ядра DRM.

Ключевые улучшения в MPV 0.10.0:

  • Поддержка чтения блоков разметки cue sheet, встроенных в теги файлов MKV (Matroska);
  • Поддержка средств аппаратного декодирования видео с задействованием фреймворка VideoToolbox;
  • Реализация протокола «fd://» для обращения к открытому файлу по номеру файлового дескриптора;
  • Поддержка uchardet, универсальной библиотеки для автоматического определения кодировки по фрагменту текста;
  • Возможность использования обвязки над libarchive для чтения произвольных сжатых архивов;
  • Поддержка нового VDPAU API libavcodec;
  • Добавлен фильтр vf_vdpaurb, для чтения кадров, декодированных с использованием VDPAU;
  • В драйвере DXVA2 (DirectX Video Acceleration) добавлена поддержка формата HEVC (H.265);
  • Улучшена реализация профилей HEVC с использованием VA API;
  • HEVC добавлен в белый список кодеков для которых поддерживаются функции аппаратного декодирования;
  • Добавлена опция «—display-sync» для управления синхронизацией экрана;
  • Новый режим принудительного отображения окна «—force-window=immediate»;
  • В драйвер вывода vo_null добавлена эмуляция частоты кадров;
  • В драйвер вывода через OpenGL (vo_opengl) добавлена поддержка произвольных шейдеров, реализованы новые опции temporal-dither-period и tscale-clamp, представлена возможность прикрепление target-prim/target-csp к скриншоту.
  • В драйвере vo_opengl_cb задействован блочный режим отбрасывания кадров и реализована поддержка интерполяции;
  • В драйвер vo_vdpau добавлена поддержка вращения.
  • Продолжена чистка кодовой базы от устаревших или нерабочих компонентов: удален драйвер vo_x11, прекращена поддержка звуковых форматов S8, U16, U24 и U32, прекращена поддержка меню DVD и BD.
Поделиться заметкой: